สล็อตแตกง่าย เลือดและเวทมนตร์

มีหลายสิ่งหลายอย่างในการสร้างเกม สล็อตแตกง่าย วางแผนแบบเรียลไทม์ที่ดี Dune II ของ Westwood ซึ่งอาจเป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดของเกมประเภทนี้ มีรูปแบบการเล่นที่แปลกใหม่ ใบอนุญาตที่ยอดเยี่ยม กราฟิกที่คมชัด หน่วยต่าง ๆ มากมาย และการออกแบบด่านที่ท้าทาย ตั้งแต่นั้นมา ชื่อส่วนใหญ่ที่วางจำหน่ายในประเภทนี้ก็มีความแข็งแกร่งในบางหมวดหมู่และอ่อนแอในส่วนที่เหลือ ด้วยการรวมใบอนุญาตที่ยอดเยี่ยมและการออกแบบตัวละครที่แข็งแกร่งเข้ากับกราฟิกปานกลางและปัญหา AI ที่น่ารำคาญ Interplay พิสูจน์ให้เห็นว่า Blood & Magic นั้นไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้

สล็อตแตกง่ายที่สุด

สิ่งแรกก่อน Blood & Magic เป็นเกมกลยุทธ์เกมแรกที่ใช้ประโยชน์จากจักรวาล Dungeons and Dragons ที่พยายามและเป็นจริง สถานการณ์แต่ละฉากของเกม (ซึ่งต้องทำให้เสร็จตามลำดับความยาก) มีส่วนต่าง ๆ ของโลกเกม และนำคุณผ่านเรื่องราวต่างๆ คัตซีนแบบสถิตให้รายละเอียดความคืบหน้าของผู้เล่นในแต่ละสถานการณ์ขณะที่เธอจัดการกับทุกอย่างตั้งแต่การกลับมาของผู้เสียชีวิตไปจนถึงเจ้าหญิงที่มีปัญหาการแต่งงาน แม้ว่านิทานจะตอบสนองวัตถุประสงค์ของพวกเขา (พวกเขาให้เหตุผลแก่คุณในการสั่งซื้อวิญญาณที่ถูกสาปแช่ง) พวกเขาไม่เคยดูเหมือนจะใช้ประโยชน์จากความอุดมสมบูรณ์ของโลกของเกม AD&D ทัศนคติแบบ “make do” แบบนี้แพร่หลายไปทั่วการเล่นเกมเช่นกัน

โดยทั่วไปแล้ว สล็อต ง่ายๆ Blood & Magic จะหมุนรอบการสร้างโพลิมอร์ฟขนาดเล็กที่เรียกว่าโกเลมพื้นฐาน สร้างขึ้นในพื้นที่ “ฐานบ้าน” ที่เรียกว่า Bloodforge โกเลมพื้นฐานเป็นกระดูกสันหลังของกองทัพของผู้เล่นโดยทำหน้าที่หลายอย่างที่ค่อนข้างหลากหลาย สิ่งมีชีวิตที่มีประโยชน์เหล่านี้สามารถ: เคลื่อนที่ไปมาบนหน้าจอ (ช้ามาก) และสำรวจโลก โจมตีสิ่งมีชีวิตหรือสิ่งก่อสร้างของศัตรู (ซึ่งฉันไม่แนะนำหากคุณวางแผนที่จะชนะ); นั่งนิ่ง ๆ และสร้างมานา (“ทรัพยากร” ของ Blood & Magic); และถ้าอยู่ถัดจากโครงสร้างที่เป็นมิตร ให้เปลี่ยนตัวเองเป็นยูนิตประเภทอื่น รูปแบบเกมเป็นเรื่องเกี่ยวกับการรักษาให้พวกบู๊เหล่านี้มีชีวิตอยู่ได้มากพอเพื่อสร้างมานาที่คุณต้องการเพื่อสร้างโกเลมให้มากขึ้น ในขณะที่ยังคงเหลือพลังงานเพียงพอที่จะเปลี่ยนพวกมันสองสามตัวให้กลายเป็นหน่วยที่มีประโยชน์ เช่น ดรูอิด พ่อมด ภูตผี และอื่นๆ

สล็อตแตกง่าย

สิ่งนี้ในตัวของมันเองไม่ใช่ปัญหา ปัญหาคือ เพื่อที่จะรวบรวมมานาจากสิ่งมีชีวิตเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นต้องเน้นไอคอนของพวกเขา และคลิกปุ่ม “รวบรวมมานา” ถูกต้อง ทุก ๆ 30 วินาทีหรือประมาณนั้น ผู้เล่นจะต้องหยุดสิ่งที่เธอทำและกลับไปที่โกเลมพื้นฐานแต่ละตัวของเธอเพื่อคลิกปุ่ม ไม่เพียงแต่จะทำให้จิตใจมึนงงเท่านั้น แต่ยังเริ่มสวมที่ข้อมือได้ในเวลาไม่นานเลย โกเลม (หลังจากนั้นประมาณหนึ่งนาที) ในที่สุดก็จะปลดปล่อยมานาของตัวเอง แต่ผู้เล่นที่ต้องการมันอย่างรวดเร็ว (และผู้เล่นจะต้องการมานาอย่างรวดเร็วอยู่เสมอ) จะต้องดำเนินการด้วยตนเอง สล็อตแตกจ่ายจริง เพิ่มสิ่งนี้ลงในกิจวัตรการเคลื่อนที่ของหน่วยที่ไม่ดี (การพยายามเคลื่อนกลุ่มทหารผ่านช่องแคบ ๆ อาจดูเหมือนตลอดไป) และคุณมีเกมที่ไม่เคยสนุกอย่างที่ควรจะเป็น

Blood & Magic มีจุดแข็งอยู่บ้าง การออกแบบระดับนั้นสมดุลและท้าทายดี หน่วยที่มีอยู่นั้นน่าสนใจและหลากหลาย และยังมีโหมดผู้เล่นสองคนที่อนุญาตให้เล่นเครือข่าย โมเด็ม หรือการเชื่อมต่อแบบอนุกรม เสียงของ Blood & Magic นั้นยอดเยี่ยม พร้อมด้วยซาวด์แทร็กที่น่าฟังที่ไม่ทำให้คุณวิตกกังวล การเล่นสล็อต และเอฟเฟกต์เสียงอันยอดเยี่ยมที่มาพร้อมกับการกระทำบนหน้าจออย่างเชี่ยวชาญ เหนือสิ่งอื่นใด ผู้เล่นสามารถเลือกด้านของการต่อสู้ที่ต้องการเข้าร่วม ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่เพิ่มเวลาเล่นของผลิตภัณฑ์เป็นสองเท่า

แม้จะมีปัญหาทั้งหมด แต่หลักฐานพื้นฐานของ Blood & Magic ก็ให้ความบันเทิงเพียงพอที่ผู้คลั่งไคล้กลยุทธ์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆอาจมองข้ามปัญหาอินเทอร์เฟซได้ น่าเสียดายสำหรับทุกคน กราฟิกที่น่าเบื่อและการควบคุมที่ไม่ดีของเกมนั้นไม่เพียงพอที่จะทำให้การเล่นในระยะยาวคุ้มค่า หากคุณคลั่งไคล้ AD&D จริงๆ หรือคุณกำลังมองหากรณีของอาการเครียดซ้ำๆ กัน Blood & Magic อาจเป็นสิ่งที่คุณรอคอย คนอื่นๆ อาจต้องการรอชื่อเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์อื่นๆ ที่มีวางจำหน่ายในช่วงปลายฤดูกาลนี้